Esame arčiau holografinių susitikimų, nei manote

Ta pati technologija, kuri veikia „Pokémon Go“, gali paversti virtualius susitikimus panašesnius į realų gyvenimą.

Ši istorija yra dalis istorijų grupės, vadinamos Perkoduoti

Atskleisti ir paaiškinti, kaip keičiasi mūsų skaitmeninis pasaulis – ir keičia mus.

Dabar jau šeši mėnesiai nuo pandemijos, tai nėra neįprasta surengti darbo susitikimą, gydytojo paskyrimą ir laimingą valandą nepaliekant darbo stalo. Ir mūsų naujasis į mastelį orientuotas gyvenimo būdas greitai neišnyks. Artėjant šaltam orui galite tikėtis daugiau valandų praleisti vaizdo pokalbiuose ir daug mažiau laiko matyti žmones realiame gyvenime. Paskambino mažas startuolis Erdvinė mano, kad tai yra galimybė pakeisti mūsų sąveiką skaitmeninėse erdvėse.



„Spatial“ įkūrėjai nepaprastai džiaugiasi papildytos realybės ateitimi. Galbūt susidūrėte su AR, kuri yra technologija, kuri skaitmeninius vaizdus prideda realiame pasaulyje Pokémon Go pamišimas pries ketverius metus. Vietoj to, kad atrodytų, jog Pikachu yra jūsų svetainėje, „Spatial“ leidžia atrodyti, kad ten yra jūsų bendradarbiai arba bent jau tikroviški jų avatarai. Erdvinė funkcija taip pat veikia su virtualios realybės ausinėmis, tokiomis kaip Akių ieškojimas , kuri leidžia jums patekti į visiškai įtraukiantį skaitmeninę aplinką, tačiau bendrovės įkūrėjai atrodo ypač linkę į AR ir ateitį, kurioje visi dėvėsime lengvus akinius, kurie ištrins ribą tarp realaus pasaulio ir kompiuterio sąsajos.

šokiai su žvaigždėmis Sean Spicer

Tokie dalykai nebėra tik mokslinės fantazijos. Pandemija mums parodo, kaip, jei technologija taps labiau prieinama, AR ir VR patirtis gali užpildyti dalį žmonių ryšių vakuumo, kurį sukūrė nuotolinis darbas. Erdvinė leidžia suprasti, kokia naudinga gali būti ši technologija: darbas ir mokymasis nuotoliniu būdu gali būti labiau lyg biure ar klasėje, o ne tiesiog mastelio keitimo skambučių tinklelyje. Tačiau norint tai pasiekti, technologijai reikia geresnio ryšio – būtent 5G, kuris skleidžiamas Jungtinėse Amerikos Valstijose ir kitose pasaulio dalyse ir gali labai išplėsti tai, ką galime padaryti naudodami AR, VR ir daugybę kitų technologijų.

Manau, kad ši pandemija paspartino ne tik plėtros tempą, bet ir atvėrė visiškai naujas ar išplėstas verslo galimybes naujoms programoms arba poreikį pripažinti esamas programas, sako Babak Beheshti, Inžinerijos ir skaičiavimo mokslų kolegijos dekanas. Niujorko technologijos institutas, man pasakė. Jis pridūrė, kad per penkerius metus tokios technologijos kaip lengvos AR ausinės – pavadinkime jas išmaniaisiais akiniais – daugeliui žmonių pakeis išmanųjį telefoną.

Pasaulis, kuriame žmonės bendrauja per ausines, yra kažkas, ko buvo tikimasi ir net bijoma dešimtmečius. Nors VR technologija jau visiškai pritaikyta, ją daugiausia naudoja žaidėjai. Tuo tarpu AR technologija atrodo, kad įstrigo sulaikytas vystymasis . Tai apribojo mišrios realybės galimybes, kurios sujungia VR ir AR elementus ir pririša virtualius objektus prie realaus pasaulio, kad galėtumėte su jais bendrauti naujais būdais. Štai pavyzdys, kaip gali atrodyti mišri realybė pro išmaniuosius akinius:

Tačiau prieš tą distopinę ateitį AR yra kita riba, kai kalbama apie naujus skaitmeninio ir fizinio pasaulių derinimo būdus. Nors „Apple“ investavo į AR pridėjimą „iPhone“ galimybių, o „Pokémon Go“ prieš ketverius metus AR pavertė mada, ši technologija neturėjo savo žudikiškos programos. Erdvinis nori tai padaryti.

Didžiausia baimė nėra ta, kad esame nepakankami

„Spatial“ įkūrėjai teigia norintys sukurti papildytos realybės „Google“ dokumentus. Koncepcija nuostabiai paprasta: „Spatial“ suteikia virtualią erdvę, kurioje žmonių grupės gali bendradarbiauti įgyvendindamos projektus. (Nors bandžiau „Spatial“ su „Oculus Quest VR“ ausinėmis, programa taip pat veikia „Microsoft“ HoloLens ir Magiškas šuolis vienas , kurios yra dvi populiariausios AR ausinės. Yra „iOS“ ir „Android“ versijos beta versijos.) Kai paleidžiate erdvinę programą, sukuriate pseudoportretą įkeldami vieną savo veido nuotrauką, o tada mašininis mokymasis paverčia ją skaitmenine 3D jūsų versija. Pseudoportretai vaizduoja jus nuo juosmens į viršų, todėl galite judinti rankas ir daryti gestus dėl „Oculus“ ausinių rankinio sekimo technologijos. „Spatial“ taip pat naudoja dirbtinį intelektą, kad animuotų avataro veidus pagal tai, ką jūs sakote.

Sukūrę pseudoportretą, galite prisijungti prie kambarių, panašiai kaip naudodamiesi mastelio keitimu, ir bendrauti su savo draugų ar bendradarbių avatarais. Galite pasikalbėti su jais ir pamatyti jų tikrų veidų versijas, taip pat judėti kambaryje, kartu žiūrėti vaizdo įrašus ir duoti puikių rezultatų.

Neseniai keletą valandų praleidau virtualioje „Spatial“ darbo erdvėje, bendraudamas su 3D modeliais ir kalbėdamasis su Anand Agarawala ir Jinha Lee, „Spatial“ įkūrėjų, avatarais. Šios XXI amžiaus patirties man reikėjo ankstyvosiomis pandemijos dienomis: pabėgti į pasaulį, kuris atrodė tikresnis nei Zoom skambutis, bet mažiau įnoringas nei vaizdo žaidimas. Štai keletas kadrų, paimtų tiesiai iš mūsų susitikimo erdvėje:

Patirtis iš pradžių jautėsi nepatogiai, bet po kelių minučių jausmas išblėso. Nors sėdėjau vienas savo bute su VR ausinėmis, man buvo smagu kalbėtis su šiais šiek tiek keistais avatarais pikselių srityje. Kai Jacobas Loewensteinas, „Spatial“ verslo vadovas, paaiškino, kaip tokios įmonės kaip „Mattel“ ir „Ford“ naudoja „Spatial“ kurdamos naujus produktus, aš stebiuosi paprastu malonumu žiūrėti po kambarį į skirtingus jame esančius žmones, viską, kas yra virtualu, bet ne. karikatūriškas. Praėjo tiek laiko, kai neturėjau susitikimo realiame gyvenime, kad atsitiko tai, ko niekada nebūčiau įsivaizdavęs: pradėjau trokšti IRL susitikimų.

Vienu metu kažkas ištraukė į patalpą naujos „Home Depot“ parduotuvės išdėstymo 3D modelį, ir mes turėjome pažvelgti į jį iš visų pusių, tarsi būtume „Home Depot“ vadovai, sprendžiantys, kaip geriausiai parodyti elektrinius įrankius parduotuvėje. „Google“ dokumentų analogija turėjo tam tikrą prasmę tam, ką darome, bet atvirai kalbant, noriu pabendrauti su draugais erdvėje. Tai būtų daug geriau nei dar viena „Zoom“ laiminga valanda.

Agarawala ir Lee vėliau paaiškino, kad tai buvo tik viena jų erdvinės vizijos versija. Kad ir kaip šaunu būtų rengti virtualius susitikimus naudojant virtualios realybės ausines, jie dažniausiai kalbėjo apie tai, ką jų technologija gali padaryti papildytoje realybėje. Jie piktinosi savo programinės įrangos HoloLens versija, kuri perdengia skaitmeninius objektus į realų pasaulį – primityvesnę holografinės ateities versiją, kurios jie laukia. Jie apibūdino, kaip jų technika gali surengti susitikimus, kuriuose avataras priverčia klientui atrodyti taip, lyg jis sėdėtų kėdėje savo svetainėje, o dėl 3D garso atrodo, kad jie taip pat sėdi ten. Nemačiau šios demonstracinės versijos, bet matau, kaip klientui ši istorija bus viliojanti.

Daugumoje mūsų naudojamų kompiuterių, nesvarbu, ar tai nešiojamasis kompiuteris, ar telefonas, jais naudodamasis nusigręžiate į pasaulį, nes esate sugniuždytas dėl šio dalyko, sakė man Agarawala. AR iš esmės yra bendradarbiavimas. Tai tarsi „Ei, visas kambarys yra mūsų monitorius, ir mes kartu su juo dirbame“.

Kad visas pasaulis taptų mūsų kompiuterio ekranu, yra viliojanti koncepcija. Išmanieji akiniai ir 5G ryšys užtikrina, kad mūsų naudotojų patirtis naudojant šią technologiją būtų dar labiau įtraukianti ir tikroviškesnė. Šios naujovės taip pat yra arčiau nei jūs manote. Kompiuteriai tampa vis pasyvesni, intuityvesni ir smulkesni. Tai, kas kadaise užpildė kambarį, dabar telpa ant riešo ir žino, kada plaka širdis. Daugybė įmonių, įskaitant „Apple“, „Google“, „Microsoft“ ir „Facebook“, kuria naujos klasės nešiojamus įrenginius, kurie iškelia ekraną tiesiai prieš akis, prisijungia prie interneto ir naudoja susitarti jutiklis, skirtas supančio pasaulio žemėlapiui realiuoju laiku.

ar gyvename simuliaciniame reddite

„Apple“ yra ta, kurią čia reikia žiūrėti. Pranešama, kad įmonėje dirba 1000 inžinierių dirba su lengvais išmaniaisiais akiniais kad ji tikisi, kad kada nors bus tokia pat visur kaip iPhone. Tačiau apie tokias ambicijas girdėjome anksčiau. 2013 m. „Google“ sukėlė daug triukšmo, kai išleido „Glass“ – nešiojamąjį fotoaparatą, kuriame prieš akis yra mažas skaidrus ekranas. Startuolis, vadinamas North stengėsi paleisti kai kurie pagrindiniai išmanieji akiniai praėjusiais metais, o vėliau juos įsigijo „Google“.

Kol kas 3500 USD kainuojanti „Microsoft HoloLens 2“, primenanti naikintuvo piloto šalmo skydelį ir skaitmeninius vaizdus perdengianti realiu pasauliu, yra arčiausiai nešiojamų AR ausinių. Tačiau yra ne paprastam žmogui . „HoloLens“ yra sukurtas pramoniniam naudojimui – pavyzdžiui, kad darbuotojas galėtų matyti instrukcijas, kaip pastatyti automobilį, kol yra gamykloje. Tai paaiškintų, kodėl „Spatial“ gali laikyti „Ford“ vienu iš savo klientų.

Vis dėlto, patyręs Spatial su 400 USD kainuojančiomis Oculus Quest ausinėmis, šiek tiek priartėjau prie idėjos, kaip leisti laiką su holografiniais draugais nešiojant išmaniuosius akinius. Be tikrų akinių, dar trūksta pakankamai greito interneto ryšio, kad tokios technologijos veiktų. 5G tinklai tai pakeistų.

Beheshti, kuris taip pat yra vyresnysis IEEE (Elektros ir elektronikos inžinierių instituto) narys, paaiškino man, kad 5G technologija yra esminis papildytos realybės technologijos įsigalėjimas nes siūlo didelio pralaidumo ryšius su itin maža delsa. 4G LTE sparta viršija maždaug 50 megabitų per sekundę, o 5G gali pasiūlyti 2 gigabitus per sekundę. Nors senesnė belaidžio ryšio technologija iš tikrųjų negali būti mažesnė nei 20 milisekundžių, 5G žada 1 milisekundę. Tai reiškia, kad sąveika su 3D avatarais gali būti itin didelės raiškos, be trikdžių ar virpėjimo. Kaip tikriausiai per gerai žinote, esami tinklai kartais sunku valdyti 2D priartinimo skambučius .

Šios funkcijos suteiks tikroviškesnę AR patirtį, tačiau jos taip pat padės sumažinti aparatinę įrangą, pvz., išmaniuosius akinius. Geresnis ryšys reiškia, kad įrenginiai gali priklausyti nuo debesies dėl didelės apdorojimo galios, reikalingos 3D vaizdams atkurti. Taigi, užuot dėvėję AR įrenginį, kuris jaučiasi beveik toks pat didelis kaip šalmas – tai yra kaip aš jaučiausi pirmą kartą dėvint HoloLens – būsimos ausinės bus lengvos kaip akiniai. Tokia programėlė būtų tikrai revoliucinga.

kiek kainuoja batų taisymas

Tai bus jūsų ryšio įrenginys; skambinsite arba vaizdo skambučius, sakė Beheshti. Jame bus įdiegta technologija, leidžianti įprastai patirti AR.

Visa tai skamba įdomiai ir brangiai. Bet kokios naujos technologijos įdiegimas taip pat turi nenumatytų pasekmių. Pristatyti išmanieji telefonai visokio nerimo kiek laiko praleidžiame žiūrėdami į ekranus, ir yra pagrindo manyti, kad tokia įtraukianti technologija kaip papildyta realybė turės ir psichologinį poveikį. Naujų skaitmeninių erdvių kūrimas taip pat leidžia labiau atskirti. Pagalvokite, kaip skaitmeninė atskirtis lėmė labai skirtingą patirtį pandemijos metu, nes daugelis, turinčių prieigą prie interneto, naudojasi nuotolinio darbo ir mokymosi privalumais. tiems, kurie neturi šios prieigos arba galimybės pereiti prie nuotolinio tinklo, sunku neatsilikti .

Tada kyla susirūpinimas dėl to, ką pati technologija gali padaryti. Jei manote, kad išmanieji akiniai bus aprūpinti kameromis ir kitais jutikliais, tikėtina, kad jie sukels daugybę privatumo problemų. Toddas Richmondas, kuris yra IEEE narys ir Pardee RAND aukštosios mokyklos viešosios politikos technologijų ir pasakojimų laboratorijos direktorius, man pasiūlė, kad pažangi veido atpažinimo technologija galėtų veikti su išmaniaisiais akiniais, kad vartotojai galėtų pradėti skenuoti praeivių veidus. ir pasiekti išsamią informaciją apie jų tapatybę realiuoju laiku. Taigi, nors ir gali atrodyti nuostabu, kad susitikimas pilnas hologramų, ta pati technologija, kuri suteikia tokias patirtis, gali turėti potencialiai žalingų pritaikymų kitur.

Šiuo metu pasaulis patiria sunkumų, todėl turime pasiūlyti technologinius sprendimus, kurie būtų teisingi ir tvarūs, sakė Richmondas. Ir tai sunku padaryti, nes pakankamai sunku, kad technologija veiktų.